Silas Izzet

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    Lago di Garda

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    Silas Izzet


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    Dati Anagrafici

    Nome Player: Mule
    Nome Avatar: Silas Izzet
    Prestavolto: Solaire (Dark Souls saga)
    Età: 253 anni
    Razza: Dhampir (metà vampiro - metà ???)
    Altezza: 1,88 m
    Peso: 80 kg
    Sesso: maschio
    Allineamento: Neutrale
    Obiettivo: Cercare il suo posto nel mondo, anzi, nella Torre. E riavere la sua armatura del Sole, of course!
    Favore della Torre (Speso): 1955
    Classe: -
    Mestiere: -
    Affinità: Trasfigurazione

    Livello: 5 (0/200)
    Rank: F (human)
    Tier: II (normal)
    Fama: 0 (sconosciuto)












    Statistiche

    Power Level100Forza 7+3
    Velocità25Resistenza5
    Percezione10Carisma15
    Mana Power5Mana Control10
    LifePoints13Mana Pool10



    Aspetto Fisico
    Un giovane uomo di razza dhampir sotto i trent'anni dai capelli grigi, gli occhi rossi e la pelle pallida. Il suo vestiario è semplice, nulla di particolare. Non vede l'ora di riavere la sua vecchia armatura del Sole o, in caso, averne una copia anche se copiare un oggetto leggendario ed unico forse non sarà una cosa così semplice...



    Carattere
    E' un tipo tranquillo, fedele alla sua linea genetica, ambizioso e con una fede incrollabile nelle sue capacità. Non è né un solitario né un amante del gruppo, valuta di volta in volta il suo modo di approcciarsi ed è bene ricordarsi che come Dhampir, se viene tradito o qualcuno cerca di approfittarsi di lui, finirà irrimediabilmente con un bel succhiotto mortale. Potrebbe essere il tuo migliore amico o il tuo peggior nemico, un gran chiacchierone o un silente compagno di viaggio, tutto dipenderà da come si relazionerà il prossimo con lui e, di conseguenza, Silas reagirà. Forse è questo che caratterizza di più il dhampir: ogni azione altrui causa una sua reazione, sempre e comunque, che può manifestarsi subito, nel breve periodo o nel tempo...lui ha tempo, dopotutto.


    Background

    La sua vita è stata tutta all'insegna dell'eredità del casato-gilda Izzet e presto sarebbe stato lo sposo prescelto per la regina immortale di Ravnica ma le cose non sono andate come prospettato: ingannato da sotterfugi tra gilde, corporazioni ed oscure presenze di Ravnica, quando la guerra scoppiò tra le gilde nemmeno il grande mago capace di sigillarle con il secondo patto riuscì nell'impresa di rallentare l'escalation che portò infine alla battaglia finale dove, a pochi attimi dallo stallo e possibile vittoria, Silas fu privato della sua armatura del Sole e dei suoi poteri e spedito con un incanto potente, proibito e sconosciuto nella Torre. O forse...è la Torre che l'ha voluto a sé? Fin dal primo istante si è reso conto della particolarità del posto in cui arrivò e, fermo per del tempo all'altare dell'inizio, ha studiato l'evoluzione degli eventi nel primo piano. Presto farà la sua mossa e tutti si renderanno conto della genialità di Silas.


    Skills

    Conoscenze

    CITAZIONE



    stratega
    Stratega

    Nome: Strataga
    Livello: 1 (Apprendista)

    Effetto: +3% a Tutte le statistiche quando si combatte con degli Alleati.

    Descrizione
    Le vostre capacità di elaborare strategie combattive di gruppo sono a malapena elementari. Conoscete le strategie di base e qualche tattica iniziale, ma state ancora apprendendo le basi della classe. A malapena potete creare tecniche degne di essere chiamate tali.


    CITAZIONE



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    Mago

    Nome: Mago
    Livello: 1 (Apprendista)

    Effetto: +3% a Tutte le statistiche quando si impugna un'Arma Magica.

    Descrizione
    Le vostre capacità con le Armi Magiche sono a malapena elementari. Conoscete le posture basiche e qualche mossa iniziale, ma state ancora apprendendo le basi della classe. A malapena potete creare tecniche degne di essere chiamate tali.




    Abilità

    CITAZIONE



    blood-possession
    Blood Demon

    Nome: Blood Demon
    Tipologia: Trasfigurazione (Mentale)
    Rank: F

    Rarità: rara
    Potenziale: divino

    Descrizione: l'Avatar è in grado di utilizzare il Mana per trasmutare e decomporre il proprio corpo in sangue.

    Requisiti: Mana Control [10]
    Consumo (Mana): (Carisma) / 10 (A turno). [Minimo: 1]



    Effetto

    L'Avatar è in grado di trasmutarsi in sangue a piacimento, ma il suo corpo manterrà le proprie caratteristiche fisiche originarie.

    Blood Possession
    Tuttavia in questo stato è in grado, appoggiando una mano su un essere vivente, di far fluire il proprio sangue all'interno del corpo altrui. Questo sangue avrà un effetto intossicante pari a [Carisma] e agirà sull'animo dell'altro, riducendone l'indole avversa. In particolare ogni creatura avrà un'Indole pari a:

    150% Power Level se l'Allineamento è Feroce
    100% Power Level se l'Allineamento è Aggressivo o Eremita
    75% Power Level se l'Allineamento è Difensivo
    50% Power Level se l'Allineamento è Neutrale o Timoroso
    25% Power Level se l'Allineamento è Pacifico

    Man mano che l'indole scende al livello inferiore, l'atteggiamento della creatura nei vostri confondi cambierà (dunque a Neutrale vi sarà indifferente e a Pacifico vi sarà amichevole). Quando si raggiunge indole 0, egli diventerà un vostro Posseduto, seguendo qualunque vostro ordine alla lettera ma mantenendo personalità e capacità.



    Note per lo Staff
    - A questo livello si possono domare solo entità simili a sé stessi, dunque esseri organici e dalla biologia simile. Non si possono possedere esseri di Rank superiore a F.
    - Si può tentare la possessione di un'unica Creatura alla volta.
    - Si può portare con sé un numero massimo di Posseduti pari a Carisma / 5
    - Nel caso di NPCs o altri Avatar, per cui dunque non esiste un simile Allineamento come per le Creature della Torre, sarà il moderatore a stabilire l'Indole. La maggior parte degli individui è "Difensiva".





    Tecniche

    CITAZIONE



    blood-Demon-drain
    Blood Drain

    Nome: Blood Drain
    Tipologia: Skill Abilità (Blood Demon Rank F)
    Rank: F

    Descrizione: l'Avatar è in grado di risucchiare - se il suo corpo trasfigurato è a contatto con un altro Avatar - il sangue altrui. In questo modo non solo si danneggia l'avversario ma si è anche in grado di recuperare la propria salute.

    Requisiti: Mana Control [10]
    Consumo (Mana): (LP assorbiti) / 10. [Minimo: 1]





    Effetto
    A contatto con il corpo nemico, si riesce ad estrarre il suo sangue e a risucchiarlo tramite la propria trasfigurazione in Blood Demon. Il sangue così assorbito andrà ad unirsi a quello dell'utilizzatore. In particolare, a questo livello l'Avatar è in grado di assorbire una quantità di LP pari a [10% (Carisma Avatar - Carisma Avversario)], i quali si andranno a sommare alla propria riserva.


    Note per lo Staff
    - Non è possibile superare il proprio massimale di LP



    CITAZIONE



    blood-Demon-marionette
    Blood Marionette

    Nome: Blood Marionette
    Tipologia: Skill Abilità (Blood Demon Rank F)
    Rank: F

    Descrizione: l'Avatar è in grado di immettere - se il suo corpo trasfigurato è a contatto con un altro Avatar - il proprio sangue nel corpo altrui. Riuscendo in seguito a manipolare il proprio sangue a distanza, è in grado di controllare il corpo altrui contro la loro volontà.

    Requisiti: Mana Control [20]
    Consumo (Mana): (Malus Velocità) / 10. [Minimo: 1]



    Effetto
    A contatto con il corpo nemico, si riesce ad immettere il proprio sangue nel suo corpo tramite la propria trasfigurazione in Blood Demon. Il sangue nel corpo altrui può dunque essere manipolato, riuscendo ad ostacolare i movimenti altrui e dunque risultando in un Malus alla Velocità pari a [20% (Carisma Avatar - Carisma Avversario)]. Se la velocità avversaria scende a 0, si riuscirà ad immobilizzarlo. Se diventa un numero negativo, sarà l'utilizzatore a controllare a piacimento il corpo avversario con velocità di movimento pari al nuovo valore negativo.


    Note per lo Staff
    - Se l'utilizzatore smette di pagare il consumo, il sangue si mischia con quello altrui e non può essere riattivato senza un ulteriore contatto.
    - Funziona fino ad una distanza massima pari al [20% Carisma] dell'utilizzatore





    Items

    Equipaggiamento

    CITAZIONE



    anthro-shield
    Simple Shield

    Nome: Scudo di Anthropleura
    Fattura: Pessima (F)

    Tipologia: Protezione
    Classe: Scudiero

    Altezza: 0.8 m
    Peso: 5 kg

    Bonus: +3 Forza
    Creatore: Gaho Inoue



    CITAZIONE



    e2uGNVk
    Simple Bone Whipe

    Nome: Simple Bone Whipe
    Fattura: Pessima (F)

    Tipologia: Arme Esotica
    Classe: ???

    Lunghezza: 5 m
    Peso: 3 kg

    Bonus: +3 Forza



    CITAZIONE



    dimensional-ring
    Dimensional Ring

    Nome: Dimensional Ring
    Tipologia: Inventario Dimensionale
    Dimensioni: (Adatte all'Avatar)
    Peso: 0.1 kg

    Descrizione: Un piccolo anello di argento con una gemma color rubino incastonata. La gemma è di uno speciale minerale chiamato Dymensium, che può essere incantato per creare tasche inventario dimensionale. Sarà dunque possibile trasferire degli oggetti all'interno dell'anello, purché rispettino la capienza dello stesso. Non ci dev'essere "resistenza" da parte di qualunque cosa venga conservata, dunque non può essere usato difensivamente in combattimento. Al contrario si possono estrarre armi, ma l'estrazione richiederà un'azione.

    Slot: 3




    CITAZIONE



    mana-absorption-ring
    Mana Absorption Ring

    Nome: Mana Absorption Ring
    Fattura: mediocre (E)

    Tipologia: Armi Magiche
    Classe: Mago

    Dimensioni: (Adatte all'Avatar)
    Peso: 0.2 kg

    Bonus: +2 Mana a Turno (anche in combattimento)






    Inventario

    Dimensional Ring
    • Pala
    • Pelliccia Megaloslot (F) x1
    • Borsa Rovinata
    CITAZIONE
    • Catenina brillante, parte di un medaglione
    • Anelli argentati di forma romboidale
    • Anello dotato di meccanismo a scatto, danneggiato
    • Fialette Vuote x 2
    • Monete con effige sconosciuta
    • Disegno a carboncino, ritratto di Nathaniel Strauss con dedica che recita "Per Nate. Con affetto, Clelia."

    CITAZIONE



    eKB61wI
    Simple Paws Protection (x2)

    Nome: Simple Paws Protection
    Fattura: Pessima (F)

    Tipologia: Protezioni
    Classe: ///

    Altezza: 0.4m
    Peso: 5 kg

    Bonus: +3 Resistenza




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    Altro

    Storia dell'Avatar

    ...

    Role:
    ...



    Note per lo Staff




    Logbook:
    +1445 ("Cambio Avatar entro il primo mese", qui sotto)
    -200 ("Ottenimento Abilità", qui)
    -110 ("Ottenimento Classe (x2)", qui)
    -400 ("Ottenimento Abilità", qui)
    +420 ("Upgrade", qui)
    -150 ("Ottenimento Abilità", "")
    -200 ("Ottenimento Oggetto Rank E", "")
    -750 ("Ottenimento Tecniche (x2), Level Up (x3) & Oggetto, qui)
    +150 ("Upgrade", qui)
    +20 ("Upgrade", qui)
    -145 ("Level Up & Upgrade", "")
    +319 ("Upagrade", qui)
    -60 ("Transazione TowerNet", qui)
    -70 ("Transazione TowerNet", qui)




    Edited by Nidhogr - 5/6/2022, 17:26
     
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    Primordial Entity

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    Scheda Approvata



    Benvenuto nella Torre Player. Anzi, bentornato è la parola più adatta u.u

    La Torre non si spreca in chiacchiere inutili: sai già tutto quello che devi fare per iniziare la tua avventura. Ci si vede in game!

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    +1445 Favore ("Cambio Avatar entro il primo mese")
     
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1 replies since 21/5/2022, 16:31   240 views
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