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Burnout
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Taurus94
Certo, ma l'aumento del costo era basato su un numero esemplificativo. Si può anche raddoppiare, semplificando ulteriormente la formula es:
F da spendere = Lv*20
- per salire al livello 2 serve: 2*20 = 40 F - per salire al livello 10 serve: 10*20 = 200 F - per salire al livello 22 serve: 22*20 = 440 F - per salire al livello 50 serve: 50*20 = 1000 F - per salire al livello 100 serve: 100*20 = 2000 F
Oppure si può diminuire la quantità di F che danno i mob (fermo restando che il sistema è molto aperto, quindi la Torre può sempre regolare i nuovi piani sulla base delle statistiche dei giocatori più forti).
Per le classi, intendevo dire: è proprio necessario che siano legate all'uso di un'arma? Ma non è molto importante, comunque. Alla fine la cosa più interessante sarebbe variare le passive.
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